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Einsatzpotenziale virtueller Welten für das Marketing
Integration virtueller Welten unter Berücksichtigung ihrer medienspezifischen Eigenschaften in den Marketing-Mix©2007 Diplomarbeit -
E-Commerce auf virtuellen Marktplätzen
Konzept für die Gestaltung virtueller Marktplätze und Integration in Warenwirtschaftssystemen©2000 Diplomarbeit -
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Wissensmanagement in virtuellen Gemeinschaften
©2000 Diplomarbeit -
Projektmanagement - Chancen und Problembereiche von virtuellen Projektteams
©2005 Diplomarbeit -
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Electronic Procurement auf virtuellen Marktplätzen
©2000 Diplomarbeit -
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Erfolgsfaktoren für virtuelle Teams
©2004 Masterarbeit -
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Analyse, Typologisierung und Evaluierung von virtuellen Kongressen
Supplement oder Substitut für reale Kongresse©2002 Diplomarbeit -
Auswahl, Führung und Kontrolle virtueller Arbeitsgruppen
©2001 Diplomarbeit -
Partnersuche und Partnerwahl im Rahmen von Virtuellen Unternehmen
©2000 Diplomarbeit -
Second Life und Marketing in der virtuellen Welt
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Virtuelle 3D-Rekonstruktionen historischer Gebäude
©2004 Diplomarbeit -
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Musik und virtuelle Realität
Die Bedeutung des Auditiven für Avatare im Zusammenhang multimedialer Kommunikation©2001 Magisterarbeit -
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Virtuelle Facilities Manager
B2B-Marktplätze als Institution zur Bereitstellung von Gebäudemanagementdienstleistungen©2001 Diplomarbeit -
Teamzusammensetzung in der virtuellen Projektarbeit
Eine Untersuchung von Prämissen und Ansätzen für die Personalauswahl©2004 Diplomarbeit