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Erfolgsfaktoren von Unternehmensauftritten in Second Life
©2008 Diplomarbeit -
Second Life und Marketing in der virtuellen Welt
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Nutzenpotentiale virtueller Welten aus Unternehmenssicht
Gezeigt am Beispiel von Second Life©2007 Diplomarbeit -
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End of Product Life deutscher Fahrzeuge
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Einsatzpotenziale virtueller Welten für das Marketing
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