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Interaktive Dramaturgie und non-lineare Erzählweisen im Spiegel der Games-Industrie
von
Dominik Krug (Autor:in)
©2009
Bachelorarbeit
Die Bedeutung von Grenze, Grenzüberschreitungen und Rhythmus in der Struktur von Videospielen
von
Bastian Kawaters (Autor:in)
©2002
Magisterarbeit
Game Studies: Soziale Identität der Computerspiele
Multiplay
von
Hadis Djeladini (Autor:in)
©2015
Hausarbeit (Hauptseminar)
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