-
- Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen (5)
- Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management (3)
- Kulturwissenschaften - Sonstiges (2)
- Pädagogik - Medienpädagogik (2)
- Soziologie - Medien, Kunst, Musik (2)
- Kunst - Fotografie und Film (2)
- BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing (1)
- Musik - Sonstiges (1)
- Kulturwissenschaften - Europa (1)
- Psychologie - Sozialpsychologie (1)
- Archäologie (1)
-
Das Spiel zum Film
Die Integration von Computerspielen in die Wertschöpfungskette von Spielfilmen am Beispiel der Spielfilmindustrie in den USA©2004 Magisterarbeit