TY - BOOK AU - Waldemar Krause PY - 2019 CY - Hamburg, Deutschland PB - Diplom.de SN - 9783961163441 TI - Kriterien für die Entwicklung narrativer Computer-Lernspiele mit prototypischer Umsetzung UR - https://m.diplom.de/document/506012 N2 - Wie kann ein Spieler möglichst lange motiviert werden, ein Lernspiel zu spielen, um optimale Lernvoraussetzungen zu erhalten? Dieser Fragestellung wird die folgende Arbeit nachgehen und anhand von einem erstellten Lernspiel als positives Beispiel anschaulich und selbsterklärend die gewonnenen Erkenntnisse vermitteln. KW - Computer-Lernspiel, Lernspiel, Computerspiel, Spieleentwicklung, Gamification LA - Deutsch ER -