@book { DieSpielesinderffnetVideoundComputerspielealsKommunikationskanal, title = "Die Spiele sind eröffnet: Video- und Computerspiele als Kommunikationskanal", subtitle = "Eine empirische Studie zur Akzeptanz von In-Game Marketing im Kontext unterschiedlicher Placement-Strategien und am Bildschirm dargestellter Handlungsräume", author = "Bernd {Plattner}", year = "2010", publisher = "Diplom.de", address = "Hamburg, Deutschland", doi = "10.3239/9783842804562", url = "https://m.diplom.de/document/228048" }